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Canvas not supported

works - newest -

『熱海』完成しました(program works)

熱海完成しました。(ver0.9 → 1.0)

  • ステージ選択機能を追加
  • 新規ステージ(Hot Springs, the Fish)を追加
  • ステージクリア時の演出を追加

【バグ修正】

  • 牌の表示順が正しく表示されるよう修正(18.6.10)
  • ステージ生成時にブラウザがフリーズする可能性があった問題を解消

こちらから遊べます。

……ま、限りなく黒寄りのグレーというか……完全な黒といいますか……(汗)。昔は日曜プログラマーがこうやって、『既製品の模倣』を作ってvect○rさんとかに登録してましたけど……。今の時代だと、これでも怒られるのかなぁ……。


Canvas not supported

green on blue -1chorus prototype-(music works)

フルコーラスではないですが、久しぶりに。flac形式に対応したアプリケーションがあれば再生できるはずです。……お耳汚しだけどな(苦笑)。

title: green on blue -1chorus prototype-

program works

『名君魔皇』制作中

色々と躓き続けていますが、(おそらく)ページ再開後、最初に公開できる作品になる……予定です。

C++で作る予定が、C#+slimDXを試してみたり、果てはUnityに代表されるような、無料でも使えるエンジンまで色々と調べてみましたが、C++ + Dxlibが一番、確実に使えそうなので、これで作るつもり(※HSPの延長みたいな感じで作れそうなんですが、いかんせん、C言語特有の変数の型やスコープ範囲等でのエラーが未だに出て、のびのびとプログラミングできない(涙))です。

……そして、canvasに浮気していたせいで、作業は延々と遅滞しております(何の自慢にもなりませんね……)。ま、canvasに浮気したおかげで、minamo.net自体の演出や表現幅は大きく向上したので、後悔はしていないですけどね……。

どれくらい完成目処が立った時点で本格的に情報をオープンにするかまだ決めていないのですが……、ある程度の見通しが付き次第、情報をオープンにしていく予定です。

……ただ、Unityで作れば、switchへのインディーズ登録……という可能性も見いだせるのですよね……。


『DD』制作中

数年前に、HSPで試遊状態(といっても、Wiza○dryのダンジョンを移動する部分と、それに付随するオートマップやステータスメニューの部分がメインでしたけど……)まで持っていっていた作品なのですが、諸般の事情(というか、トラブル)により、凍結となっていた企画です。

自分のやりたいことを考えたとき、この企画を完成させないと前に進めないような気がするので、これはやります(タイトルの名称等は変えて……になりますが)。こっちもDxlibに慣れてから本格的に……ということになりそうです(=さすがに、HSPでは無理があったので)。


canvas works

HTML5で追加された強力なタグ『canvas』を駆使して、動的コンテンツ、ブラウザゲームを作ろうという企画です。現在、『熱海』を完成・公開(こちら)しているほか、試験的にアクティブページやテキストページに効果演出として実装しています。

現在、ブラウザゲームの第二弾として『sakura spread』を制作中です。

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ページ再開に先駆けて一部コンテンツを公開開始。逆にprogram worksやart worksなど、一部のコンテンツはまだ収録していません。公開できる内容が整い次第、順次、最新情報を追加収録する予定です。

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